Einzelheiten
Nach dem erfolgreichen und ausverkauften Debüt von RainbowScape verlagerte ich meinen Schwerpunkt auf die fortgeschrittene 3D-Modellierung und entwickelte neue Entwürfe für ländliche und städtische Landschaften mit verschiedenen Beleuchtungstechniken. Daraus entwickelte sich Multiverse, eine Erweiterung des früheren Konzepts, die jedoch mit völlig neuen Elementen und Schauplätzen gestaltet wurde. Multiverse umfasst vier verschiedene Umgebungen: drei Mischformen aus Stadt und Land und eine vollständig städtische Landschaft. Jede Szene lässt den Betrachter in verschiedene Teile einer Stadt eintauchen, mit dynamischen Veränderungen in Beleuchtung, Struktur und räumlichen Dimensionen, um verschiedene Atmosphären einzufangen.